专利暗示PS6很可能采用索尼独有的帧生成技术
摘要:索尼一项新专利概述了一种帧生成系统,该系统结合了游戏引擎的运动矢量和控制器输入来预测玩家的动作,有望降低未来PlayStation主机的感知延迟。这项技术可能会应用于PS6,但目前尚未得到证实。文章还提出了一些担忧,例如视觉瑕疵以及开
共 10 篇文章
摘要:索尼一项新专利概述了一种帧生成系统,该系统结合了游戏引擎的运动矢量和控制器输入来预测玩家的动作,有望降低未来PlayStation主机的感知延迟。这项技术可能会应用于PS6,但目前尚未得到证实。文章还提出了一些担忧,例如视觉瑕疵以及开
摘要:美国游戏开发商Epic Games正在推动游戏开发流程发生重大转变。据报道,该公司已要求一款尚未正式公布的迪士尼合作射击游戏采用以人工智能为核心的开发模式,利用Anthropic旗下的Claude等AI工具编写代码,并通过完整的AI工
摘要:微软日前公开与游戏内广告相关的专利申请,微软称这套专利能够识别游戏的低干扰时段,然后暂停玩家操作并播放广告内容。玩家在观看广告后可以获得一定时间或一定游戏进度对应的免广告游戏额度。 需要说明的是这只是微软申请的技术专利,并不代表微软已
摘要:小岛秀夫近日透露,SIE于今年6月突然通知他,将无法继续资助动作谍报新作《Physint》。项目随后转由Xbox接手发行。小岛工作室强调,公司目前经营稳健且处于盈利状态,游戏开发仍在推进。 《Physint》于2024年1月的Stat
摘要:超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,日本受访游戏开发者中,有85.8%使用了生成式AI。这比2025年的51%有了大幅增长。 在受访者中,63%的人每天使用它,而另外