Steam“仇恨言论”争议或是商战 对手是迪士尼和Epic
最近Steam和V社陷入了又一场争议,首先是“国际犹太人非官方组织/美国公民权利组织”反诽谤联盟(ADL)指控Steam“正常化游戏社区中的仇恨和极端主义”,随后又有一名美国参议员“跳”出来直接表示Steam“允许仇恨团体聚集”,并且这“毫无疑问会将美国人民置于危险之中”。
然而不仅ADL的原本报告由于该组织的许多行为而受到质疑(例如将常见的青蛙表情包和OK手势视作仇恨标志),这位名叫MarkWarner的参议员本人也受到了质疑。在社交媒体上许多网友分享了他们的发现,并且有进一步证据表明这词争议可能就是一场朴实无华的商战。
网友Mr.Reality通过跟踪美国政客竞选财务和游说数据的非营利组织OpenSecrets查到的信息显示,MarkWarner议员从2019年至2024年期间的主要资助方中,包括了美国娱乐巨头华特迪士尼公司。而这位网友进一步指出,迪士尼今年2月刚刚向V社目前最大的竞争对手EpicGames投资了15亿美元。
实际上,Epic曾多次试图打击Steam平台和V社,因为目前确实在PC上游戏数字销售Steam独占鳌头,远远领先于Epic。EpicGames不仅曾指责V社30%的游戏收入抽成,还曾多次试图将Steam描绘为恶意垄断——然而即便其所占PC游戏市场份额很高,V社从未进行任何排它性的恶意垄断行为。相比之下,Epic游戏商城的PC单个平台独占从最开始就招致了许多玩家的反感。
考虑到ADL报告发出没多久就有议员迅速作出反应,自然很多人都认为这是针对Steam以及V社打出的一套“组合拳”。幕后似乎还有更大的黑幕(一家名为阿波罗全球管理ApolloGlobalManagement的公司),但那已经涉及到类似阴谋论一样的范畴,而那种兔子洞是没有底的。
可以明确的是,很多事情并不是表面看起来的那样,例如最近争议颇多的SweetBabyInc.和所谓的ESG/DEI其背后也传闻有着名为“BlackRock”的巨大的资金和利益推手。随着游戏行业规模越来越大,Valve在这一切中似乎是鹤立鸡群的特例,它仍然是一家相对于巨大资本独立的公司,但自己却又有着巨大的行业影响力,这让V社以及Steam很可能成为了某些人的“眼中钉”也并不奇怪。
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