东南亚最火的手游 连总统都想蹭热度

站长云网 2024-03-24 差评 站长云网

在东南亚,年轻人不知道MLBB,就好比国内谁还没有微信,一定是有故事的人。MLBB是款手机MOBA游戏,全称是MobileLegends:BangBang它有多火呢?这是粉丝线下观赛现场:


这是总决赛现场。


看着像LOL决赛的氛围?

打住,什么英雄联盟、瓦罗兰特、Dota2都往后稍稍。

甭管你在其他地方有多顶流,来到东南亚,都得服MLBB的。


据媒体报道,这个2016年上线的手游目前月活用户超过1亿,其中有七成都在东南亚。

作为东南亚全民手游,它的热度高到可以用离谱来形容。

之前印尼总统大选,佐科为了获得年轻民众的关注,就表示要支持MLBB电竞产业,后来还跑去接见印尼一个MLBB大主播。


菲律宾选手出去参加个比赛,都要会被当地政府挂横幅宣传一波。


最骚的是在缅甸,连寺庙僧侣都要聚在一块看MLBB总决赛。


实不相瞒,写文章前世超也没听过MLBB。

网络上关于它的传言,我一开始觉得有点捕风捉影。

再说MLBB开发商是沐瞳科技,字节旗下的。就凭字节前段时间对游戏策略的转变,我也不太敢信呐。

但打开AppStore排行榜,马来西亚游戏畅销榜它第二,印尼游戏畅销榜它第一,缅甸游戏畅销榜它第二。

这三个国家排名前三的游戏,除了MLBB雷打不动,其他还都不一样,可见这玩意在东南亚的地位确实不虚。


Tiktok上带有mlbb标签的作品,数量到了千万级别,和PUBG都能坐上一桌。


可能有差友看到这已经急了,说了这么多,这游戏到底是啥呀。

游戏页面嘛,是这样的。


诶,我知道你要说啥。连世超这种只玩LOL的选手,也想说这一句:这看着咋这么像农药啊……

不光是看着像,世超下载体验了两把,玩着也挺像的。

这是选英雄时的页面。


这是越塔画面。


这是购买装备的页面。


真要说MLBB和农药最大的不同,可能就是创角色时可以选择为哪个国家/地区出征。

不好意思,这一刻世超差点燃起来了。


抄没抄袭咱们就不讨论了,这东西永远争论不完的,而且人腾讯也在2017年也起诉过了。

今天世超主要想聊聊这玩意为什么能在东南亚比LOL、瓦罗兰特这些都火?

其实在东南亚,手游火了,往往就能火个如日中天。

沐瞳科技创始人自己也说过,东南亚很多欠发达地区没有PC游戏市场,移动手机才是最流行的终端。

有个最经典的案例就是:在印度,婆罗门也不敢踩到无敌战神的影子。

战神是PUBG手游里的王者段位,因为PUBG手游在印度火麻了,你在这游戏里拿到战神,走到哪都是备受尊敬,恨不得两辆摩托车叠起来接你。


这种市场背景就决定了在东南亚做手游,上限会很高。

不过上限也是要自己争取来的,你得迎合市场需求才行。

像MLBB就会想方设法优化安装包体积,即便很多网不好的地方,也不用等太久就能下载体验。

这一点世超倒也感受到了。我在AppStore下载MLBB时,看到进度圈飞速旋转就察觉不对劲。

谁能想到一个MOBA游戏从商城下载下来只要300多MB,作为对比农药有2个GB、LOLM有3个G。


玩游戏时,世超也确实发现了很多页面非常朴素,看着就像我手动调到“最低画质”一样……


除此之外,MLBB很注重靠本土文化来抓住海外玩家的眼球。

他们之前做了一款手游叫魔法英雄,用户打赢游戏后会出现“恭喜你赢了!”这几个字,沐瞳科技不会做成美术字体,而是一个普通文本,这样就可以翻译成三十多种语言,让大家都能看懂。

类似的,MLBB很多英雄都来自于东南亚神话和历史中的人物,这个路数其实和王者荣耀一样一样的。

比如他们和印尼的国民漫画家IsYuniarto合作,做了一个叫金刚神的英雄,金刚神就是印尼神话中的人物。还有一个英雄叫“曼尼·帕奎奥”,这是菲律宾的传奇拳王,享誉盛名;马来西亚有一个民间超人叫巴当,也被MLBB做进了游戏里。


此外,MLBB平时的营销活动一个也不落下,先后和各个品牌皮肤联名,比如星球大战、变形金刚、功夫熊猫。

你可能会说这些策略,其他MOBA手游也有做,为啥MLBB在东南亚成功了呢。

这就要说到最大的营销功臣,电竞赛事。

电竞比赛对一个游戏来说,就是一个巨大的宣传风口。就像原本你和你哥只是在家打红警,大家都不知道。但是你们要骑在一个非洲象上,摇摇晃晃在大街上打红警,那大家关注度明显不一样了。

MLBB想到举办赛事,也只是一个巧合。

2017年初,印尼当地一个电信运营商举办了MLBB比赛,然后沐瞳科技也去看了看,结果就被大家的热情震惊到了——三四千观众挤在一个小场地,没有空调,断电了一个小时还没人离场。

从那时开始,沐瞳科技就决定当一个赛事主办方。

你别说,现在MLBB赛事已经是全球关注度顶尖的电竞比赛了。

根据赛事统计网站EsportsCharts,2021年观看次数最多的赛事,MLBB的赛事M2和M3排在了第四和第五名,拳打CS:GOMajor,脚踢Dota2Ti10。


2023年一整年最受欢迎的赛事中,MLBB的M4、M5直接拿下第二和第三的位置。M5甚至还打破了TikTok直播电子竞技收视率最高纪录。

排在前面的,只有英雄联盟总决赛。


其实写到这,世超倒是发现一个道理:

游戏要争市场,要赚钱不一定非得多么好的画质、特效、玩法。

你看下面这个叫《Puzzles&Survival》的游戏,开发商是三七互娱,面相海外用户做的。

游戏是丧尸围城,末日生存的背景,玩法是通过三消击杀怪物,收获资源,来升级和建设城镇。


这玩法、画面都很简单,但这题材耐不住欧美老外喜欢啊。

游戏上线那年,就让三七互娱海外业绩翻了两倍,从10亿增加到了21.43亿,甚至两年后游戏收入还能紧紧咬住《PUBGMOILE》和《原神》的后脚跟,挤到游戏榜单前三。

所以这两件事结合起来看啊,世超大胆总结一波:

找到合适的市场和受众,并不断投其所好,为玩家去设计和优化玩法,也许才是游戏的王道。

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