AMD FSR 3.1发布 支持 Vulkan
AMD在本周举行的游戏开发者大会(GDC2024)上发布了FSR3.1,这是FidelityFX超级分辨率技术在游戏升频方面的最新迭代。FidelityFXSuperResolution3.1通过改善静态和动态时的临时稳定性,减少闪烁/抖动,从而提升了图像质量。FSR3.1还能减少重影,更好地保留细节。
FSR3.1的另一个显著特点是,它现在可以与其他升频解决方案一起使用。此外,FSR3.1现在还支持VulkanAPI,而FSR3.0则只支持Direct3D12。现在还支持Xbox游戏开发工具包(GDK),允许在Xbox游戏中使用FSR3。至少,FSR3.1现在支持VulkanAPI,为Linux原生游戏提供了支持的可能性。
有关今天通过community.amd.com发布的FidelityFXSuperResolution3.1的更多详细信息。
由于GitHub上的FidelityFXSDK仍将v3.0.4作为最新版本,因此这似乎只是今天的公告。(FSR3.1预计将于下个季度发布)
责任编辑:站长云网
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