PS5 Pro将支持PSSR技术 效果超过AMD FSR 2

站长云网 2024-03-15 3DMGame 站长云网

据油管博主“摩尔定律已死”曝光的展示页面,PS5Pro将支持PSSR超分辨率技术。据透露,PS5ProGPU的机器学习能力为300TOPS。对于16位浮点计算,该数字为67TFLOPS,这也意味着单精度计算(FP32)的峰值为33.5TFLOPS,是当前PS5的3倍多。

如此高的GPU计算能力表明,GPU时钟应该在2.18GHz(FP32)或2.45GHz(8位)。根据之前的传闻,PS5ProGPU在定制APU中有64个计算单元,但能用的为60个。

在曝光的“Trinity技术概述”文件中(Trinity是PS5Pro的开发代号),称PS5Pro可以支持机器增强版的TAAU(TemporalAntiAliasingUpscale),具有类似于DLSS或FSR的输入,并支持完整的HDR。这项技术还将支持动态输入分辨率,并将在未来的更新中支持高达8K的输出。

从1080p到4K分辨率的升级需要2毫秒的GPU周期时间,这仍然是进一步优化的主题。这样一个升级库只需要250MB的内存。

与AMDFSR和NVIDIADLSS类似,不需要进行逐个游戏训练,这意味着它可以通过官方软件开发工具轻松地得到开发者的支持。

据透露,索尼拿自家的PSSR和FSR2做对比,称PSSR的图像质量更清晰。值得一提的是,AMDFSR技术并没有使用机器学习,虽然AMD近期确实暗示将为FSR技术加入机器学习算法。

传闻称索尼计划在今年Q4推出PS5Pro,新主机采用ViolaAPU,整合了AMDZen2CPU和RDNA3架构。

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