微软为PC游戏玩家推出Game Hubs功能

站长云网 2024-02-27 5iter.com 站长云网

微软正在为WindowsPC用户推出"游戏中心"(GameHubs)功能。游戏中心将不同游戏的数据集中在一个地方,用户无需在互联网上搜索特定信息(如完成度、成就、附加组件)。目前,游戏中心仅适用于PC上的XboxInsiders和PC上Xbox应用程序的特定用户。

用户点击游戏库中的游戏后,就会显示购买、安装或更新游戏以及游戏时间统计等有用信息。例如,统计信息包括他们玩该特定游戏的时间、成就摘要以及玩相同游戏的好友列表。它还会让GamePass订阅者知道该游戏何时退出目录,这样玩家就可以完成游戏或享受独家折扣价。

除了可以看到已经拥有这款游戏的朋友,用户还可以与他们比较自己的游戏进度,查看谁正在玩这款游戏,甚至可以向所有人群发聚会邀请。这样一来,为各种线上游戏创建战队就更方便了。

微软还利用与HowLongToBeat的合作关系,让玩家可以看到任何游戏的平均完成时间。这项功能在寻找积未玩的游戏时非常方便。用户还可以将自己的游戏时间与社区的游戏时间进行比较,尽管它没有向网站上传完成数据的机制。

最后,还有一个供开发者发布最新游戏公告和更新的版块。用户还可以查看他们可能没有意识到的任何DLC或额外内容。微软指出,游戏中心的未来更新将包括查看本地游戏截图和按发行商浏览游戏的功能。

对于那些偏爱微软游戏生态系统的玩家来说,重新关注PC游戏无疑是一股清新的空气。游戏部门首席执行官菲尔-斯宾塞(PhilSpencer)最近宣布,四款独占游戏将登陆PS5和任天堂Switch,这引发了人们对微软正在失去对其平台的关注的担忧。不过,斯宾塞证实,微软仍将致力于Xbox硬件,并承诺下一代Xbox将是一代人中"最大的技术飞跃"。

随着掌上PC游戏的兴起,有传言称微软正在设计一款由Surface团队设计的便携式Xbox。斯宾塞表示,鉴于Windows在设计上并不支持原生游戏手柄导航,微软愿意为掌上游戏PC改进Windows体验。

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