摘要:
Epic Games日前确认,旗下全新Epic Games Launcher已将SteamOS列入官方计划支持的Linux发行版名单之中。这意味着运行SteamOS的Steam Deck掌机未来有望获得更加完善的Epic游戏平台支持,减少用户对第三方解决方案的依赖。

Epic通信总监Jake Jones在接受GamingOnLinux采访时表示,目前新版Epic Games Launcher仍处于预览阶段,公司计划尽可能支持更多Linux发行版,其中包括Fedora、SteamOS、Cachy、Omarchy等多个平台。这也是Epic首次明确点名SteamOS,使其成为官方支持计划中的重要目标之一。
目前,预览版启动器仅提供适用于Debian和Ubuntu系统的.deb安装包。不过Epic表示,团队正在测试更多软件打包格式,并计划于本月恢复此前提供的AppImage版本,以提升不同Linux发行版之间的兼容性和安装便利性。
Epic最早于今年8月宣布将推出原生Linux版启动器,而首个预览版本则于10月14日正式上线。随着SteamOS被纳入支持范围,Steam Deck用户未来将能够更方便地访问自己的Epic游戏库,而无需继续依赖Heroic Games Launcher等第三方工具。
不过,对于Steam Deck玩家而言,部分关键问题仍有待解决。Epic目前尚未说明新版启动器在SteamOS“游戏模式”中的具体运行方式。此外,由于大多数Epic平台游戏仍为Windows版本,因此在Linux环境下运行时依然需要借助兼容层技术。

根据现阶段预览版的设计,启动器会自动下载GE-Proton兼容层,以帮助用户运行Windows游戏。这意味着即便官方启动器登陆SteamOS,后台仍需要依赖兼容技术来完成游戏运行。
备受关注的《堡垒之夜》Linux版本同样尚未准备就绪。Epic表示,公司计划在EAC Linux v2反作弊系统正式完成后,通过新版启动器将《堡垒之夜》带到Linux平台。然而,新版反作弊方案依赖签名内核、Secure Boot以及其他多项安全机制,而这些要求目前尚未在Steam Deck上得到完整支持。
早在今年10月,Epic就曾指出Steam Deck现有环境尚未满足EAC Linux v2的运行需求,公司正在就相关问题与Valve展开合作和沟通。因此,从目前情况来看,Steam Deck用户大概率会率先迎来Epic Games Launcher的正式支持,而《堡垒之夜》登陆SteamOS仍需要等待更长时间。
随着Epic持续推进Linux生态布局,以及Valve不断扩大SteamOS设备覆盖范围,双方在兼容性和反作弊技术方面的合作进展,或将决定未来更多Epic平台游戏能否顺利进入Steam Deck和更广泛的Linux游戏市场。
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