摘要:
就在暴雪娱乐刚刚完成覆盖约1900名员工的工会合同谈判,并在今年BlizzCon上接连公布多项重磅新作之际,有关公司即将启动新一轮裁员的消息再次引发行业关注。
据知名游戏记者Jason Schreier透露,暴雪内部新一轮裁员已经进入临近阶段,相关调整预计很快发生。这一消息是在最新一期《8-4 Play》播客节目中被公开提及的。

近期暴雪在BlizzCon活动上公布了多项重大计划,包括《暗黑破坏神V》《星际争霸:Dominion》等新项目,引发玩家广泛关注。在此背景下,业内开始出现猜测,认为暴雪之所以集中公布多个项目,可能是希望在裁员消息到来之前向外界展示业务活力,从而减轻负面影响。
部分观点认为,如果未来这些项目因裁员受到冲击,那么玩家和公众的批评对象更可能是微软,而非暴雪本身。
对此,Jason Schreier表示,自己并不认同这一推测。
他指出,暴雪裁员计划确实存在,而且已经迫在眉睫,但今年BlizzCon的大规模项目公布并不是为了应对裁员舆论。按照他的说法,相关人员实际上早在今年6月就已经获知裁员信息,而裁员流程则从7月开始逐步启动。至于BlizzCon上的各项发布内容,则是在更早之前就已经规划完成,两者之间并不存在直接关联。
Schreier认为,目前暴雪所面临的人事调整,本质上是微软Xbox业务整体重组计划的一部分。
今年以来,微软持续推进被外界称为“Xbox Reset”的组织调整行动。根据此前披露的信息,这项改革将在本财年结束前导致Xbox部门累计约3200个岗位被裁撤。暴雪作为微软游戏业务体系中的核心工作室之一,也正在受到这一重组计划影响。
值得注意的是,裁员消息出现的时间点与暴雪工会刚刚取得重要成果形成鲜明对比。
不久前,暴雪约1900名员工成功完成集体合同谈判。新合同不仅涉及薪资增长、混合办公模式以及远程办公权益,还首次引入人工智能使用规范、加强裁员补偿机制,并赋予员工在被裁撤后的职位召回权。这一协议被不少劳工组织视为美国游戏行业的重要里程碑。
然而,即便获得新的工会保护协议,也并不意味着暴雪员工能够完全避开微软当前的大规模组织调整。
业内人士指出,微软近年来持续推动游戏业务结构优化,同时加大对人工智能和云服务等领域的资源投入。在整体成本控制压力下,即使拥有《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》等长期成功IP的暴雪,也难以完全置身事外。
截至目前,微软和暴雪尚未正式公布本轮裁员涉及的具体部门、岗位数量以及时间安排。但随着内部消息不断流出,市场普遍预计相关调整可能很快落地。
对于刚刚在BlizzCon描绘出未来产品蓝图的暴雪而言,一边是《暗黑破坏神V》《星际争霸:Dominion》等新项目带来的期待,另一边则是组织重组和人员缩减带来的不确定性。如何在推进大型项目开发的同时完成内部调整,也将成为微软游戏业务未来一段时间的重要挑战。
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