测试显示尽管iPhone 16 Pro Max A18 Pro改进了光线追踪 游戏性能仍然有限

站长云网 2024-09-27 5iter.com 站长云网

苹果最近推出了搭载该公司全新A18ProSoC的iPhone16Pro和ProMax,在其演示文稿中,苹果声称新的SoC可提供比上一代产品高出20%的游戏性能。虽然这在某些情况下可能是正确的,但最近在《异形:隔离》中的测试显示,A18Pro的GPU在游戏方面仍然存在一些不足。


根据MrMacRightPlus的测试,苹果iPhone16ProMax在原生分辨率为2868×1320像素的《异形隔离》中只能勉强维持30FPS。虽然《异形隔离》是一款移植到iPhone上的AAA级游戏,但它仍然是一款有10年历史的游戏,这意味着它应该相当容易运行。不过,降低游戏分辨率后,A18Pro的性能有了大幅提升,改变分辨率后游戏的FPS值达到了60。不过,30FPS的限制可能并不全是A18ProSoC性能不足造成的。

《异形:隔离》不允许玩家调整游戏中的分辨率,而是仅提供"图形"和"性能"预设,用于调整游戏中的分辨率和质量设置。在iPhone16ProMax上,切换到"性能"预设仍然只能让游戏达到60FPS,而"图形"预设则限制为30FPS。

尽管分辨率降低、细节减少,在某些场景中的帧数仍降至30FPS,这主要是加载纹理和新环境模型的结果。

MacRightPlus还指出,玩了一会儿游戏后,手机出现了发热现象,这表明硬件受到了推动,但它显然没有达到极限。同样有趣的是,与"性能"模式相比,"图形"模式使用的GPU内存要多得多--约500MB,而"性能"模式接近400MB。

不管怎么说,对于一些iPhone16Pro用户来说,他们的新设备无法在旧版本中充分利用120HzProMotion显示屏,这可能会令人失望。不过,在更现代的游戏中,性能应该会有明显改善,因为它们更有可能采用A18Pro可以利用的光线追踪和升频技术。

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