磁吸式JoyCon设计曾计划用于初代Switch主机
娱乐企划开发部制作人川元浩一在访谈中透露:“初代Switch开发阶段,我们就尝试过磁吸方案。磁力连接能实现手柄秒拆秒装,非常适合多人游戏场景。”但当时的技术存在致命缺陷——磁力强度不足导致手柄连接后晃动明显,时任社长岩田聪在体验原型机后,出于对玩家体验的担忧否决了这个方案。
“我们最终选择了更稳定的滑轨结构,但始终没有放弃对简易拆装方案的追求。”川元浩一在访谈中坦言。技术开发部负责人佐佐木哲也补充道:“硬件团队接到这个‘不可能任务’时都笑了,但经过多年试错,最终实现了单键释放的磁吸结构,连儿童都能轻松操作。”
这项技术突破的关键在于:
·采用新型稀土磁铁增强吸附力
·独创“单键双锁定”机械结构
·通过人体工学测试确保各年龄段玩家的易用性
有趣的是,开发者访谈还透露Switch2曾考虑命名为“SuperNintendoSwitch”,最终因避免与SNES混淆而放弃。
责任编辑:站长云网
踩一下[0]
顶一下[0]