EA为Modder公布《命令与征服》等经典游戏的源代码
虽然Command&Conquer(C&C)系列在EA旗下似乎没有推出任何新作,但该发行商出人意料地发布了几款经典作品的完整源代码。其中包括Command&Conquer(TiberianDawn)、RedAlert、Renegade、和Generals以及其扩展包ZeroHour。SteamWorkshop也将为该系列的更多游戏提供支持。
EA制作人JimVessella在Reddit上发帖解释说,这项工作要归功于Luke"CCHyper"Feenan,他是Command&Conquer的修改器制作者和资深社区成员,也曾为2020年发布的C&C重制版合集和最近在Steam上发布的终极合集提供过帮助。他利用EA自己的特许经营档案对上述每款游戏的改进进行了研究。
"在过去的一年中,我一直与EA出色的C&C相关人员合作,将C&C游戏的Perforce源代码存档恢复到可构建状态,这为我们今后更深入地修补这些经典游戏提供了能力,"Feenan说,同时解释了这一漫长的过程。作为一名长期的修改者,终于有机会深入研究这些游戏的源代码并了解它们是如何工作的,这真是令人惊叹!"
EA的官方GitHub页面现在提供了四款游戏和唯一一款扩展包的宝贵源代码,所有代码均以GPL许可发布。
同时,这一重大公告的第二部分是SteamWorkshop支持,它允许模组制作者将他们的自定义地图上传到《命令与征服:叛徒》、《将军》和《零时》、《命令与征服3:泰伯利亚战争》和《凯恩之怒》、《红色警戒3》和《起义》,以及《命令与征服4:泰伯利亚之暮》。
所有这些游戏的"任务编辑器"(MissionEditor)和"世界构建器"(WorldBuilder)工具都已更新,使Workshop发布功能更加简便,同时还让玩家只需在平台上点击一下,即可轻松提取和安装新地图。
最后,EA将发布所有采用经典SAGE引擎制作的C&C游戏的XML、Schema、脚本、着色器和地图源文件,最终让社区创作者们能够自由地创作这些游戏。请在此处的EAGitHub页面查找支持包。
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