微软更新DirectX 为神经渲染奠定了API基础

站长云网 2025-01-11 5iter.com 站长云网

微软宣布更新DirectXAPI,为神经渲染铺平道路。神经渲染是一个概念,即在实时3D图形中使用生成式人工智能模型绘制帧的部分内容,该模型与传统的光栅3D图形管道以及其他先进技术(如实时光线追踪)协同工作。

这与基于人工智能的超级分辨率技术不同。这里的生成式人工智能参与渲染超分辨率技术的输入帧。神经渲染的关键之一是合作向量,它可以在传统图形管道和生成式人工智能之间建立信息通道,告诉它正在做什么、人工智能模型需要做什么以及模型的基本事实是什么。

微软表示,其HLSL团队正在与AMD、英特尔、英伟达和高通合作,为DirectX生态系统中的合作向量提供跨厂商支持。即将推出的NVIDIAGeForceRTX50系列"Blackwell"GPU将使用合作矢量来驱动神经着色,这将是这项工作的第一批成果。 

微软表示:"神经着色器可用于将游戏资产与AI可视化,更好地组织几何图形以提高路径跟踪性能,以及创建具有照片般逼真视觉效果的游戏角色的工具。"

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