初创公司Playtron将推出新款游戏操作系统 为掌机提供易于使用的界面
在掌机领域,SteamDeck最重要的成就之一,它证明了开发人员可以改造PC操作系统,为小型掌上游戏机提供易于使用的界面。Playtron希望以Valve的战略为基础,提供一个面向游戏的操作系统,支持多种PC游戏商店和外形尺寸,可能从SteamDeck开始。
游戏初创公司Playtron正在开发一种操作系统,该系统将Windows、SteamOS和Android的差异分离,以提供平台无关的体验。除了Playtron网站上的描述外,PlaytronOS的细节还很模糊,不过,该公司将让GDC2024的观众抢先一睹该操作系统的风采。
Playtron将其操作系统描述为类似于Windows的游戏生态系统,只不过它被提取为一个独立的轻量级操作系统。与SteamOS一样,它可以让用户在非桌面设备的界面上玩PC游戏,换句话说,它对手柄友好。PlaytronOS的不同之处在于它支持多个游戏商店,包括Steam和EpicGamesStore。
目前还不清楚基于Linux的系统将如何运行Windows游戏,但SteamOS广泛的兼容性背后的关键技术Proton很可能就是答案。上面的片段展示了Playtron在联想LegionGo上运行各种游戏的情况。
目前,该操作系统支持Arm和x86架构。该公司计划在今年晚些时候为手持游戏PC推出该操作系统,并在2025年为5G移动设备推出该操作系统。PlaytronOS最终将扩展到台式电脑、电视、VR头显、数据中心和汽车。
Playtron的路线图仍然模糊不清,但它可能会将其便携式操作系统授权给华硕、联想、微星和GPD等公司,这些公司最近发布了基于Windows的SteamDeck竞争对手。虽然这些较新的Windows手持设备比SteamDeck更快,但Windows11面向桌面的设计使它们望尘莫及。
Valve还没有开始授权SteamOS,但Bazzite可以在各种设备上克隆它。微软表示,它计划解决Windows在手持设备上的问题,但还没有解释它打算如何在不破坏桌面体验的情况下做到这一点。
Playtron希望瞄准"核心休闲"受众,因为它声称这部分受众尚未得到充分服务。该公司网站上的维恩图显示,其目标是提供一个横跨PC、游戏机和手机的单一生态系统。虽然PlaytronOS支持多个店面,但该公司希望通过一个由社区策划的"PlaytronSelect"展示区来提高独立游戏的可发现性。
开发该操作系统的团队拥有与Google、亚马逊、索尼、三星、Meta及其他众多公司合作的多年经验。此外,该公司还计划通过招聘和社区工具广泛利用Linux社区。
踩一下[0]
顶一下[0]